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2020年日本家用机市场简报 《动森》600万销量压倒性第一

日媒Fami通于近日发布了2020年日本国内家用机游戏市场调查报告,报告显示2020年日本国内家用机游戏市场规模为3673.8亿日元(约228.9亿元人民币)。在Switch牵引下…

日媒Fami通于近日发布了2020年日本国内家用机游戏市场调查报告,报告显示2020年日本国内家用机游戏市场规模为3673.8亿日元(约228.9亿元人民币)。在Switch牵引下,时隔3年软硬件市场同时都较前年有所增长。《集合啦!动物森友会》以年内实体累计超过600万份的记录,压倒性地获得第一位(统计期间为2019年12月30日~2020年12月27日)。

2020年日本家用机市场简报 《动森》600万销量压倒性第一

市场规模

2020年(52周,2019年12月30日~2020年12月27日)

游戏主机:1856.6亿日元(增长16.4%)

游戏软件:1817.2亿日元(增长8.9%)

算计:3673.8亿日元(增长12.5%)

※游戏软体销量是将实体盘、下载码、预装版本合计后得出的推定数值。不包含数字版、充值道具等数字内容的销量。

主机销量

一、Nintendo Switch

发售日:2017/3/3

推定2020年销售台数:5,956,943

推定累计销售台数:17,340,374

二、PlayStation4

发售日:2014/2/22

推定2020年销售台数:542,647

推定累计销售台数:9,290,890

三、PlayStation5

发售日:2020/11/12

推定2020年销售台数:255,150

推定累计销售台数:255,150

四、Nintendo3DS

发售日:2011/2/26

推定2020年销售台数:62,761

推定累计销售台数:24,558,908

五、Xbox Series X|S

发售日:2020/11/10

推定2020年销售台数:31,424

推定累计销售台数:31,424

六、Xbox One

发售日:2014/9/4

推定2020年销售台数:3,585

推定累计销售台数:114,831

(累计销量的统计期间为各个主机的发售日~2020年12月27日/单元:台)

2020年日本家用机市场简报 《动森》600万销量压倒性第一

游戏销量

一、集合啦!动物森友会

发售日:2020/3/20

推定2020年销量份数:6,378,103

推定累计销量份数:6,378,103

二、健身环大冒险

发售日:2019/10/18

推定2020年销量份数:1,591,366

推定累计销量份数:2,087,005

三、桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和也是定番!~

发售日:2020/11/19

推定2020年销量份数:1,233,023

推定累计销量份数:1,233,023

四、最终幻想7:重制版

发售日:2020/4/10

推定2020年销量份数:949,379

推定累计销量份数:949,379

五、宝可梦:剑/盾

发售日:2019/11/15

推定2020年销量份数:892,456

推定累计销量份数:3,880,590

六、马力欧卡丁车8 豪华版

发售日:2017/4/28

推定2020年销量份数:798,174

推定累计销量份数:3,457,183

七、任天堂明星大乱斗:特别版

发售日:2018/12/7

推定2020年销量份数:560,122

推定累计销量份数:4,013,174

八、我的世界

发售日:2018/6/21

推定2020年销量份数:556,982

推定累计销量份数:1,702,921

九、世界游戏大全51

发售日:2020/6/5

推定2020年销量份数:519,649

推定累计销量份数:519,649

十、超级马力欧3D收藏辑

发售日:2020/9/18

推定2020年销量份数:492,620

推定累计销量份数:492,620

※游戏软体销量是将实体盘、下载码、预装版本合计后得出的推定数值

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作者: 中湘新闻网

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